Головна › Про світ
Огляд світу

ПРО СВІТ УДГАЛЛУ

Ера Удгаллу — світ після падіння цивілізації

Чотириста років тому старий світ загинув після виходу нанітів з-під контролю. Міста перетворилися на руїни, тварини змінилися, а люди втратили більшу частину знань про минуле. Нові покоління називають цей час Ерою Удгаллу — епохою туману, страху та виживання.

Тепер світ тримається на поселеннях, торгових шляхах, полюванні, землеробстві та рідкісних знаннях, що збереглися після Катастрофи. Те, що колись було наукою, багато хто вважає магією, а сліди старого світу — небезпечними дарами, за які доводиться платити кров'ю.

🧬

Симфонія

Система нанітів, створена для зцілення, стала причиною загибелі старого світу. Її сліди досі живуть в людях, звірах, рослинах і руїнах.

🏚️

Руїни минулого

Старі міста приховують скло, метал, артефакти та смертельні небезпеки. Для одних це джерело багатства, для інших — місце, звідки краще не повертатися.

🐺

Змінені звірі

Кхемари, Вейни, Тумарги та інші істоти стали частиною нового світу. Одні полюють на людей, інші спостерігають, а деякі здатні стати союзниками.

🪶

Поселення

Люди вижили, об'єднавшись у племена та поселення. Ворони, Вовки, Зелена Трава та Кості по-різному відповідають на одне питання: як жити після кінця світу.

Фракції

❖ Союз Чотирьох Поселень
☠️ Табір Кісток
❓ Невідомо

Релігія

☽ Удгаллу
✨ Діана, Дитя Силим

Небезпеки

☠ Твари та хижаки
🏚 Руїни старого світу
❄ Голод, хвороби та зима
⚔ Люди
Історія світу

Історія світу

Від Симфонії до Ери Удгаллу

Історія світу ділиться на два періоди: час до Катастрофи та час після неї.

Коли-то людство досягло неймовірного рівня розвитку. Хвороби зникали завдяки технологіям, міста росли, а наукові відкриття змінювали життя мільйонів людей. Одним із таких досягнень стала Симфонія — система нанітів, створена для лікування та відновлення організму.

Але втручання людей призвело до катастрофи. Наніти вийшли з-під контролю і почали поширюватися по всьому світу. Тварини мутували, люди втрачали контроль над власним тілом, а навколишнє середовище змінювалося прямо на очах. Спроба системи виправити ситуацію закінчилася глобальним збоєм.

Цивілізація зруйнувалася. Велика частина знань була втрачена. Міста перетворилися на руїни, а виживші почали будувати новий світ серед залишків старого.

Так почалася Ера Удгаллу — епоха, в якій пам'ять про минуле збереглася лише в легендах, артефактах і рідкісних людях, здатних доторкнутися до забутих знань.

Світ до Катастрофи

Людство досягло вершини розвитку. Високі технології, медицина та глобальні мережі зробили життя безпечнішим, ніж будь-коли раніше. Саме в цей час з'явилася Симфонія.

Катастрофа

Вихід нанітів з-під контролю призвів до загибелі старого світу. Міста були зруйновані, тварини змінилися, а люди втратили пам'ять про більшу частину своєї історії.

Ера Удгаллу

Через чотириста років світ знову вчиться жити. Поселення ростуть серед руїн, знання поступово повертаються, а минуле все частіше нагадує про себе через артефакти, легенди та сили, які багато хто називає магією.

Пам'ять світу

Більшість мешканців Удгалли не знають, яким був світ до Катастрофи. Для них зруйновані міста — це давні руїни, а дивні механізми та технології минулого давно стали частиною легенд.

Кожне поселення зберігає власні історії про походження світу. Одні вважають Удгаллу покаранням за гординю людей, інші — війною давніх богів, треті впевнені, що колись сама земля захворіла і змінила все живе.

Але минуле нікуди не зникло.

Воно ховається в зруйнованих містах, старих тунелях, забутих лабораторіях і предметах, призначення яких давно втрачено. Мисливці знаходять металеві конструкції, скло незвичайної чистоти, дивні символи та механізми, які ніхто не вміє створити знову.

Чим далі люди просуваються в дослідженні руїн, тим більше розуміють: історія світу набагато складніша за легенди, які передаються біля вогнищ.

Деякі знання повертаються. Інші досі чекають свого часу. А найнебезпечніші таємниці минулого, можливо, ніколи не повинні були бути знайдені знову.

Племена і фракції

Племена і фракції

Союзи та сили Удгалли

Після падіння старого світу люди виживали невеликими групами. З часом поселення почали об'єднуватися ради торгівлі, захисту та обміну знаннями. Деякі союзи виявилися міцними і існують донині, інші розпалися під тиском часу, голоду чи війн. Не всі фракції є державами або арміями. Іноді це торгові союзи, спільні традиції або групи поселень, які допомагають одне одному виживати в небезпечному світі Удгалли.

❖

Союз Чотирьох Поселень

Після освоєння технології виплавки скла поселення почали тісно співпрацювати. Було прокладено торгові маршрути, налагоджено обмін продовольством, інструментами та ресурсами. Союз став основою відносного миру між сусідами.

☠️

Табір Кісток

Поселення, яке відкололося від попередніх традицій. Після приходу Стренда Кості поступово відмовилися від співпраці з сусідами і почали жити за правом сили. Основою їхньої влади стали страх, військова дисципліна і постійні набіги.

❓

Невідомо

Даних немає

Матеріали для цієї мови поки не додані.
Економіка і торгівля

Економіка і торгівля

Торгівля, виживання та ціна старого світу

Економіка Удгалли тримається не на багатстві, а на користі. Кожне поселення виживає за рахунок того, що вміє робити краще за інших: Ворони добувають шкури, жир і скло з руїн, Зелена Трава вирощує врожай і зберігає знання землеробства, Вовки управляють торгівлею і сховищами, а Ручей контролює водні шляхи і млини.

Після створення Союзу Чотирьох Поселень обмін став безпечнішим і стабільнішим. Між поселеннями з'явилися постійні маршрути, каравани та єдина валюта. Але за межами союзних доріг торгівля все ще залишається небезпечним заняттям: звірі, руїни, розбійники та ворожі поселення можуть перетворити будь-який шлях на останній виїзд.

Лагеренеці

Лагеренеці — основна валюта поселень союзу. Їх виготовляють Вовки, використовуючи секрети обробки скла, отримані від Скальних Чорнолицих. Монети різняться за кольором і цінністю: зелені використовуються в повсякденній торгівлі, прозорі вважаються більш дорогими, а червоний Лагеренець є символом великого стану і особистих заслуг.

Для Вовків червоний Лагеренець має особливе значення: людина, яка змогла заробити його до двадцяти п'яти років, отримує право пройти навчання і брати участь у майбутньому відборі на владу.

Ⱡ 1
Ⱡ 10
Ⱡ 100
Ⱡ 1000

Торговельні зв’язки

Релігія і вірування

Релігія і вірування

Віра після Без Пам'яті

Після Катастрофи людство втратило не лише знання, але й пам'ять про власне минуле. Люди більше не розуміли походження руїн, технологій і змін світу. На місці забутих знань з'явилися легенди, вірування та нові пояснення того, що сталося. Більшість вірувань Удгалли не мають храмів або священних книг. Вони передаються через розповіді старців, обряди поселень і історії, які допомагають людям пояснити світ навколо себе.

☽

Удгаллу

Найпоширеніше вірування Удгалли. Згідно з легендами, люди минулого намагалися доторкнутися до божественної сили і порушили встановлений порядок світу. За це Удгаллу позбавив людство пам'яті і прирік його на випробування.

Для одних Удгаллу є справедливим суддею, для інших — суворим хранителем світу, який не допустив ще більшої катастрофи.

✨

Діана, Дитя Силим

Відносно нове вірування, що виникло після подій, пов'язаних з Діаною. Послідовники вважають її дочкою або обраницею Силим — сестри Удгаллу, що несе надію, знання та нове світло.

На їхню думку, якщо Удгаллу приніс людству випробування, то Силим послала Діану, щоб показати людям шлях до відродження та процвітання.

Магія і наніти

Магія і наніти

Технологія, яку прийняли за магію

Що таке наніти

Нанити — мікроскопічні машини, створені людьми старого світу в рамках проєкту «Симфонія». Спочатку вони призначалися для лікування хвороб, відновлення тканин і допомоги людині.

Після Катастрофи система вийшла з-під контролю і поширилася по всьому світу. Нанити проникли в людей, тварин, рослини і навіть навколишнє середовище. З часом знання про їх існування були втрачені, а їх дії стали сприйматися як магія.

Хто такі діти Удгаллу

Так називають людей, які мають незвично високу сумісність з нанітами. У більшості жителів світу наніти присутні в невеликій кількості і практично не проявляють себе.
У дітей Удгаллу зв'язок з мережею значно сильніший. Саме тому вони здатні використовувати сили, які звичайні люди вважають дивом або магією.
Багато легенд пов'язують походження таких людей з самим Удгаллу, хоча істинна причина криється в роботі нанітів.

Як проявляється сила

Пробудження здібностей відбувається поступово. Найчастіше перші прояви виникають під час сильних переживань, небезпеки або емоційних потрясінь.

Сила може проявлятися по-різному:

лікування ран;
посилення тіла;
управління енергією;
вплив на живі організми;
вплив на навколишнє середовище.

Більшість людей спочатку не розуміє природу відбувається і сприймає це як благословення або прокляття.

Від чого залежить тип здібності

Тип здатності залежить від особливостей взаємодії організму людини з нанітами.

Кожна людина має власну сумісність, тому навіть при однаковому походженні здібності можуть сильно відрізнятися. Одні краще взаємодіють з живими організмами, інші — з енергією, треті — з навколишнім середовищем.

Саме тому повністю однакові здібності зустрічаються вкрай рідко.

Від чого залежить сила здібності

Сила залежить від кількох факторів:

рівня сумісності з нанітами;
досвіду використання здібностей;
емоційного стану;
концентрації нанітів в організмі та навколишньому середовищі;
фізичного стану носія.

Надмірне використання сили може призводити до виснаження, втрати контролю та небезпечних наслідків як для самої людини, так і для оточуючих.

Діти Удгаллу

Технології і ремесла

Технології і ремесла

Осколки старого світу

Ремесла нової епохи

Після Катастрофи більша частина знань старого світу була втраченa. Людям довелося знову навчитися будувати будинки, вирощувати їжу, добувати метал і створювати інструменти.

Кожне поселення поступово розвивало власні ремесла. Ворони стали відомі полюванням і добуванням скла з руїн, Вовки — виплавкою лагеренців і торгівлею, Зелена Трава — землеробством і зберіганням знань, а Ручей — столярним ремеслом, млинами і роботою з деревиною.

Механізми поселень

Незважаючи на втрату технологій старого світу, люди навчилися створювати складні механічні пристрої.

У поселеннях можна зустріти підйомники, млини, системи блоків, водяні колеса, кузні та інші конструкції, що працюють без електрики. Багато з них створювалися поколіннями майстрів і постійно вдосконалювалися.

Для більшості жителів саме такі механізми є вершиною інженерного мистецтва нової епохи.

Незрозумілі сліди старого світу

По всьому світу збереглися руїни міст, тунелів, доріг, будівель та предметів, призначення яких давно забуте. Люди знаходять скло незвичайної чистоти, металеві конструкції, старі механізми та дивні символи. Деякі речі використовуються повторно, інші вважаються артефактами або просто красивими дрібничками. Більшість жителів не розуміє істинного походження цих знахідок і сприймає їх як спадок давніх часів.

Небезпека нерозуміння

Не все спадщини старого світу безпечні.

Багато руїн приховують нестабільні механізми, скупчення нанітів, небезпечних істот та невідомі явища. Іноді спроба використати знайдений предмет приносить користь, а іноді призводить до трагедії.

Саме тому досвідчені мисливці та дослідники ставляться до давніх знахідок з обережністю. Чим менше людина розуміє знайдену технологію, тим небезпечнішою вона може виявитися.

Природа і клімат

Природа і клімат

Світ, змінений Симфонією

Змінена природа

Після Катастрофи змінилися не тільки люди. Наніти поширилися через воду, тварин і навколишнє середовище, назавжди змінивши вигляд світу.

Більша частина природи зберегла звичні риси, однак багато видів тварин і рослин набули нових властивостей. З'явилися Кхемари, Вейни, Тумарги та інші істоти, яких не існувало в старому світі. Деякі рослини навчилися використовувати наніти для захисту, розповсюдження або полювання, як це сталося з деревами Акалу та колоніями Міконітів.

Незважаючи на небезпеки, природа Удгалли залишається дивовижно живою. Ліси знову покрили руїни міст, ріки змінили русла, а багато слідів цивілізації поступово розчиняються серед рослинності.

Клімат і сезони

Клімат Удгалли в багатьох аспектах нагадує клімат старого світу. Тут все ще існують чотири пори року: весна, літо, осінь і зима.

Однак вплив Катастрофи відчувається досі. У деяких регіонах частіше зустрічаються густі тумани, незвичайні цвітіння рослин і локальні природні аномалії. Болота залишаються одним з найнебезпечніших місць через високу концентрацію змінених організмів і погану видимість.

Для більшості поселень зміна сезонів визначає весь уклад життя. Весною починаються посіви і далекі подорожі, влітку триває активна торгівля і будівництво, восени збирають врожай і готуються до холодів, а взимку багато доріг стають практично непрохідними.

Саме тому виживання в Удгаллі залежить не лише від сили людей, але й від їхньої здатності розуміти навколишній світ і пристосовуватися до його змін.

Небезпеки світу

Небезпеки світу

Ціна виживання

Життя в Удгаллу рідко буває безпечним. За межами стін поселень людини підстерігають десятки загроз: хижаки, голод, руїни старого світу та інші люди. Багато небезпек добре відомі, але деякі досі залишаються загадкою навіть для досвідчених мисливців і мандрівників.

☠

Твари та хижаки

Змінені звірі стали частиною нового світу. Кхемари полюють зграями, Тумарги ховаються в болотах, Вейни спостерігають з лісової тіні, а інші істоти досі залишаються погано вивченими. Не кожну загрозу можна помітити вчасно, а деякі хижаки надають перевагу, щоб здобич сама підійшла до них.

🏚

Руїни старого світу

Руїни приваблюють мисливців склом, металом, інструментами та рідкісними знахідками. Однак разом із здобиччю там ховаються обвали, нестабільні конструкції, скупчення нанітів, небезпечні істоти та невідомі технології, призначення яких давно забуте.

❄

Голод, хвороби та зима

Не кожна смерть приходить від іклів або кігтів. Неврожай, погана вода, поранення, інфекції та суворі зими щороку забирають життя людей. Іноді найнебезпечнішою битвою стає боротьба за те, щоб дожити до весни.

⚔

Люди

Люди здатні створювати союзи, міста та торгові шляхи. Але вони ж стають причиною війн, зради та кровопролиття. Боротьба за ресурси, владу та виживання часто виявляється небезпечнішою за будь-яку тварину Удгалли. Іноді найстрашніший ворог має людське обличчя.

Побут і виживання

Побут і виживання

Повсякденне життя Удгалли

Більша частина життя в Удгаллі присвячена не подвигам і подорожам, а звичайному виживанню. Люди будують будинки, вирощують урожай, запасають їжу на зиму, полюють, лікують рани і підтримують поселення в порядку. Від якості повсякденної роботи залежить не менше, ніж від сили мисливців або висоти стін.

🍞

Їжа та запаси

Основу раціону складають зерно, овочі, коренеплоди, сушене м'ясо, риба, жир та продукти полювання. Кожне поселення намагається створити запаси на холодний сезон, оскільки неврожай або сувора зима можуть поставити під загрозу виживання сотень людей.

🏠

Житло та захист

Дома будують з дерева, каменю, старого металу та матеріалів, добутих у руїнах. Окрім житла, велике значення мають стіни, сторожові башти, мости, підйомники, склади та інші споруди, що захищають поселення від звірів і негоди.

🌿

Лікування та травники

Більшість хвороб і ран лікують травами, настоями, мазями, медом і досвідом знахарів. Кожне поселення зберігає власні знання про лікарські рослини. Справжня медицина старого світу давно втрачена, тому здоров'я часто залежить від майстерності травників.

🛤

Дороги та подорожі

Подорожі між поселеннями вимагають підготовки, провідників і охорони. Каравани намагаються рухатися відомими маршрутами, уникаючи небезпечних руїн, боліт і звірячих стежок. Навіть коротка дорога може стати серйозним випробуванням, якщо вибрати неправильний час року або шлях.

Глосарій

Глосарій

Слова, імена та поняття світу Удгалли

☽ Удгалла (Udgallu / Ugallu) Значення у світі

Ера після Катастрофи, час Без Пам'яті та випробувань людства.

Походження назви

Шумеро-аккадське Ugallu (Udgallu) — «великий шторм», «великий звір», могутня істота давніх міфів.

✨ Силим (Silim) Значення у світі

Легендарна сестра Удгалли, пов'язана з лікуванням, надією та відродженням.

Походження назви

Шумерське silim — здоров'я, лікування, цілісність, благополуччя.

🐗 Тету (Têtu) Значення у світі

Невеликий, але вкрай впертий звір, що став символом наполегливості.

Походження назви

Французьке têtu — впертий, несговорчивий, упертий.

🦌 Сальтор (Saltator) Значення у світі

Світлорог — швидкий і граційний мешканець лісів.

Походження назви

Латинське saltare — стрибати, танцювати; saltator — танцюрист.

🦅 Оксис (Oxys) Значення у світі

Хижий птах і одна з відомих істот Удгалли.

Походження назви

Давньогрецьке oxys — гострий, швидкий, різкий.

🐻 Тумарг Значення у світі

Болотний хижак, що ховається в тумані та підстерігає здобич з засідки.

Походження назви

Ймовірно, пов'язане зі словами tuman (туман) та marg (смерть).

🐺 Чорний Кхемар Значення у світі

Нічний зграйний хижак, схожий на вовка або пса, але спотворений нанітами. Вважається передвісником смерті й живим нагадуванням про наслідки Катастрофи.

Походження назви

Від давньоєгипетського khem / kem — чорний, темний, і санскритського Māra — смерть, згубник. Кхемар — “чорна смерть”, хижак-тінь Удгаллу.

🦊 Вейна Значення у світі

Розумний і обережний хижак, відомий хитрістю та непередбачуваністю.

Походження назви

Ймовірно, пов'язане з коренями, що позначають хитрість, уловку або обман.

🐇 Пернатий Шиграня Значення у світі

Маленький швидкий звір, схожий на беззахисну здобич, але насправді небезпечний хижак-обманщик.

Походження назви

Від санскритського śīghra — швидкий, скорий, та anya — інший, відмінний. Пернатий — через легкий пух на лапах, вухах і хвості, схожий на пір’я.

📏 Палець Значення у світі

Базова міра довжини, що використовується в побуті, ремеслі та будівництві.

Співвідношення

1 Палець = 1 сантиметр

🪵 Кидок Значення у світі

Відстань, приблизно відповідна довжині хорошого кидка дорослої людини.

Співвідношення

1 Кидок = 1 метр

📢 Крик Значення у світі

Велика міра відстані, що використовується мисливцями, караванщиками та мандрівниками.

Співвідношення

1 Крик = 1 кілометр