MOCNE STRONY
- Dobroć.
- Współczucie.
- Cierpliwość.
- Zdolność do leczenia.
- Umiejętność zjednywania sobie ludzi.
- Silna wewnętrzna wola.
««Jeśli możesz pomóc — pomóż. Inaczej po co ci ta siła?»»
Dziewczyna z przeszłego świata, obudzona sto lat po Katastrofie. W przeciwieństwie do Sama dorastała wśród Kości i była świadkiem tego, jak władza Strenda zmieniła los całej osady.
Diana — córka Jacka Millera, jednego z twórców Symfonii. Po Katastrofie znalazła się w kokonie i spędziła w nim stulecia. W przeciwieństwie do Sama jej kokon zachował się lepiej, dlatego obudziła się później.
Po przebudzeniu trafiła do Obozu Kości, gdzie została przyjęta przez Alberta i z czasem zaczęła go uważać za swoją rodzinę. Mimo trudnego życia wśród Kości, zachowała dobroć i chęć pomagania ludziom.
Do Katastrofy Diana była dzieckiem starego świata i jedną z pierwszych nosicielek Symfonii. Po uruchomieniu protokołu ochronnego znalazła się w kokonie.
Po wiekach jej kokon został znaleziony przez ludzi Kości. Z powodu specyfiki działania kokonu Diana długo pozostawała słaba i zależna od otoczenia. Stopniowo zaaklimatyzowała się w nowym świecie, nauczyła się przetrwać i odkryła w sobie zdolności związane z leczeniem i zarządzaniem Pulsem.
Z czasem jej los coraz ściślej splata się z losem Sema, chociaż sama jeszcze nie rozumie przyczyny tej więzi.
Umiejętności
Uzdrawianie Pulsu
Potrafi przyspieszać regenerację ran i chorób poprzez działanie nanitów.
Wrażliwość na istoty żywe
Łatwo odczuwa stan ludzi i zwierząt w pobliżu.
Zarządzanie strumieniami Pulsu
Może kierować energię Symfonii do organizmów żywych.
Łącze z zwierzętami
Potrafi nawiązywać zaufanie z niektórymi istotami znacznie szybciej niż zwykli ludzie.
Podwyższona odporność
Organizm lepiej znosi choroby i rany.
Кулон из прошлого мира.
Охотничий нож.
Походная одежда.
Сумка с лекарственными травами.
KOMENTARZE