Strand
GłównaBohaterowie › Strand
Antagonista

Strand

«„Głód nie pyta, czy jesteś dobrym człowiekiem, czy złym.”»

Były mieszkaniec Zielonej Trawy, wygnańca i obecny przywódca Obozu Kości. Człowiek, który uratował umierającą osadę przed głodem, ale w zamian za to uratowanie zmienił ją na zawsze.

RolaAntagonista
OsadaKości
Wiek45
BrońAks, nóż

PRZEGLĄD

Strend nie urodził się w Kościach. Kiedyś mieszkał w Zielonej Trawie i był zwykłym człowiekiem. Jednak po nieudanym teście zaczął się upijać, a później popełnił czyn, za który został wygnany z osady.

Włóczęgi zaprowadziły go do Gęstego Lasu — osady, która powoli umierała z głodu. Ludzie opuszczali domy, rzemieślnicy odchodzili, a pozostali mieszkańcy już nie wierzyli w przyszłość.

To właśnie wtedy Strend zaproponował to, na co nikt nie miał odwagi: rozpocząć polowanie na Khemary i wykorzystać ich mięso jako pożywienie. To uratowało osadę przed zagładą. Ludzie przetrwali dzięki niemu.

Jednak później okazało się, że stałe spożywanie mięsa, a szczególnie serc Khemarów, wpływa na ludzki umysł. Siła rosła, strach znikał, ale wraz z tym stopniowo zanikały współczucie i zdrowy rozsądek.

Zbawiciel osady stopniowo przekształcił się w jej pana.

HISTORIA

Urodził się w Zielonej Trawie. W młodości nie przeszedł próby, po czym zaczął nadużywać alkoholu. Później wykorzystał zaufanie Sary i próbował dokonać przemocy, za co został wygnany z osady.

Przez kilka lat wędrował między osadami a obozami myśliwskimi, aż trafił do Gęstego Lasu.

W tym czasie osada była na skraju zniknięcia. Głód zabierał życie ludzi, a wielu mieszkańców już opuściło swoje rodzinne domy. Strend zorganizował polowanie na Khemarów i przekonał ludzi, aby używali ich mięsa jako pożywienia.

Dzięki temu Gęsty Las przetrwał.

Z czasem Strend zdobył wpływy, potem władzę, a później całkowicie podporządkował osadę swojej woli. Stara nazwa stopniowo zniknęła, ustępując miejsca nowej — Obóz Kości.

ZDOLNOŚCI

Lider kryzysów
Potrafi podejmować decyzje tam, gdzie inni wpadają w panikę.

Surwiwalowiec
Doskonale zna się na polowaniach, zdobywaniu pożywienia i życiu w trudnych warunkach.

Charyzma
Potrafi sprawić, że ludzie wierzą w niego nawet wtedy, gdy nadziei prawie nie ma.

Organizator wojskowy
Przekształcił umierającą osadę w dobrze zorganizowaną siłę.

Psychologiczna presja
Potrafi wykorzystać strach, obowiązek i wdzięczność do zarządzania ludźmi.

KOMENTARZE

Dodaj komentarz

MOCNE STRONY

  • Decyzyjność.
  • Charyzma.
  • Ogromna siła woli.
  • Umiejętność przetrwania w każdych warunkach.
  • Zdolność do prowadzenia ludzi za sobą.
  • Gotowość do podejmowania trudnych decyzji.

SŁABE STRONY

  • Przekonany, że cel usprawiedliwia wszelkie środki.
  • Nie wierzy w przebaczenie i możliwość poprawy.
  • Stopniowo zaczyna uważać siłę za jedyny obowiązujący prawo.
  • Niedocenia znaczenia współczucia i zaufania.
  • Nie potrafi przyznać, że sam stał się częścią problemu.
  • Uważa strach za bardziej niezawodne narzędzie niż szacunek.

WYPOSAŻENIE

“ „Głód nie pyta, czy jesteś dobrym człowiekiem, czy złym.””

Opis wyposażenia

Тяжёлый боевой топор.
Охотничий нож.
Костяные украшения и трофеи.
Броня из кожи и частей существ Удгаллы.
Символы власти Лагеря Костей.

RELACJE POSTACI

Pozytywne Negatywne Towarzysze — bohaterowie Towarzysze — stworzenia
← Wróć do bohaterów